まず0回戦は「デッキリスト提出までに行けばいいだろ」って思ったら20分に受付終わりで、エレベーター乗ったのが18分。あぶねえ。

そしてスタンダード。デッキはいつもどおりジャンド。
高めた信仰心を活かしつつ、時間をエクテンに割かなければならない中では間違いなくベスト選択で、サイドを多少弄ったぐらいでメインはもう1か月ぐらい変わってない。

続唱ジャンド「クラシックジャンド」
4《野蛮な地/Savage Lands》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《沼/Swamp》
2《山/Mountain》
4《森/Forest》

4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
4《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
3《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》

4《稲妻/Lightning Bolt》
4《終止/Terminate》
3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
4《荒廃稲妻/Blightning》
2《精神腐敗/Mind Rot》
2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》

3《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》
4《噴出の稲妻/Burst Lightning》
2《精神腐敗/Mind Rot》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2《思考の大出血/Thought Hemorrhage》
2《砕土/Harrow》
1《マルフェゴール/Malfegor》

サイドは上から7枚でほぼ全対応。
ミラー用のロット2枚、悪斬系・マイン系用の追加のパルス、コントロール・鋼潰しの出血、海潰しのハロウ、鋼潰しのマルフェ。

R1 エスパーコン
G1
ヒル4点、血編みから稲妻で10点、ハンドの稲妻2枚で6点。
G2
アイクラからジャッジ撃たれてハンドも場も0。スフィンクス2体で殴られる。最後の最後にドラゴン引いたけどダメだった。
G3
相手2ランドストップ。パスでちょうど土地6になってドラゴン2連打したり噛み合いまくって勝ち。

R2 ランパンジャンド
G1
相手ワンマリ後、ゴリゴリ押していくも瀝青破でまくられる。
G2
トリナクス3枚ぐらいあったので出しまくって押し切る。
G3
ヒルビートで押しきれた。

R3 ヒルジャンド
G1
ロット2発、血編みからブラまで決めて相手ハンド0になって勝ち。
G2
相手土地2キープで、3枚目の土地が色が合わずトリ出ず。デュレスいっぱい撃たれたけど関係なかった。

R4 ボロス上陸
山本さん。
G1
エルズペス2体ぐらい出て、ガラクの使い方間違えてあっけなく死亡。
G2
初動で8点貰うも、ブライトニングとか織り交ぜながら消耗させて勝ち。
G3
空漁師2体とネコ並んだ返しに、パルス撃たずに血編みプレイ。
そのままライフ4まで行っちゃう。
血編み連打してライフ守りながら展開するも、ラストヘルズサンダートップされて負け。
それ以外にも結構勝ちルートあって潰しきれなかったプレミはあった。
まあヘルズサンダーはどうしようもなかったから序盤に空漁師放置しちゃったのがミスだけど。
それにしても今年一年ノってるプレイヤーなんだなあ、と実感。最後のトップは強かったけど確率的には25%ぐらいだったろうし、実際問題それぐらいのことができなきゃ通年で結果を残していくのは難しいだろうと思う。


というわけでスタンダード3-1のまずまずで折り返し。3-1でまずまずって嫌だね。
メタは思いっきり読み外したけど、ジャンドに2勝はでかかった。
エクテンは好きだからちょっとテンションあがっていく。

エクテンのデッキはソプターコンボ。
決めやすさとフライングトークン、ライフゲインによってほぼ全方向にメタを張れる、思うに最強デッキ。
サイド後の弱さは間違いないが、メタ外な現状強い。
あとスタンで黒赤緑だからエクテンは白青だよね。

ソプターコンボ「ソプターパレード」
2《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《島/Island》
1《トレイリア西部/Tolaria West》
3《教議会の座席/Seat of the Synod》
2《平地/Plains》
4《古えの居住地/Ancient Den》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》

3《金属モックス/Chrome Mox》
3《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2《神の怒り/Wrath of God》
1《審判の日/Day of Judgment》
3《流刑への道/Path to Exile》
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《呪文嵌め/Spell Snare》
4《交錯の混乱/Muddle the Mixture》
3《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
4《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》
3《弱者の剣/Sword of the Meek》

1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
2《虚空の杯/Chalice of the Void》
3《瞬間凍結/Flashfreeze》
1《祓い士の薬包/Dispeller’s Capsule》
1《困惑の石/Cumber Stone》

ベースはワールズのコピー。足りないショックランドをフェッチに、アーティファクトランドをトレイリア西部に。
実際これでAiRとミラーに若干強くなるから一概に劣化ではないと思う。
サイドは直前に「ドレッジなんかいねーよ」って言いながらドレッジ対策を受けの広い瞬間凍結に。
コンボ潰し12にミラー対策3と簡単サイド。

R5 ドレッジ
G1
初動カニでドン引き。マジすか。
一手違いでコンボ決める直前にイオナ出て負け。
G2
高速でコンボ決めて勝ち。
G3
レイライン2枚スタートで死にたい。
3手にソプター3体並べてビート開始。
相手もドレッジ出来ず、恐血とかでビート。ショックランドで減っていた分のライフ差で殴りきる。

R6 ソプターコンボ
G1
テンパイハンドからコンボ決めて勝ち。
G2
ヴェンセールとか出てきてお互いコンボ妨害しあってるなか10点以上稼ぎだされた。
G3
コンボ決めてあと一歩のところで爆薬0置かれる。
テズの-5で勝ちだったのを、アーティファクトランド見落として起動し逃す。直後に気付いて集中プッツン。
ヴェンセールで戻されて勝ちきれず、悪斬もカウンターし損ねるプレイングミスの群れ。
愚かすぎて萎えながら時間切れ。

R7 フェアリー
ほまひ。ここまで自分4-1-1、ほまひ4-2でこっちの方が希望があったのでトスしてもらう。
ゲームしてみると、心折れててプレミもあったものの、練習の時と真逆の引きで圧敗。

ほまひに気合入れてこいと言われて本気出す。

R8 AiR
まさかのプレイングほとんど関係ないゲー
G1
初動メイガスから2手カラミティで無理ゲー。
G2
初動ムーンも、島からサースト連打してデッキ内の島4枚全部並べる。テズからコンボ揃えて勝ち。
G3
渾身のデスカットかまして相手1マリガン。
初動メイガスで6点貰うも、島からサーストで平地もってきてコンボ決めて勝ち。

月で動けなくなることはないから、即座にフィニッシャー接続されなければ大丈夫。


というわけで6-1-1で19ポイント2位で2万円ゲット!
6回戦のミスは本当に悔やまれるが、結局山本さんが全勝だからどうしようもないっちゃどうしようもなかったか。
ほまひにも突っ込まれたけどやたら冷静。二日目進出でもこんなテンションだったかもしれないとは思うけど。まあ見た目こんなんでも割と喜んでるよ。
レーティングを犠牲にトスしてくれたほまひには感謝している。

名目上はFinalsベスト16。当然自己最高の結果だと思うので、満足している。
明日は池袋のアメドリ(http://ameblo.jp/tibidorasen/entry-10398398113.html)にいこう。

コメント

予感
予感
2009年12月26日23:25

二位、おめでとうございます!
勝ちきれなかったのは残念だと思いますが、最終的に結果が出せたみたいで良かったですw

まひろ
2009年12月27日0:12

ありがとうございます。
見た目の上ではあと一歩だったので欲が出てしまうところですね。
これからもお互い頑張っていきましょう。

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