カウンターケースを忘れてしまったので新宿まで。ご迷惑おかけしました。
その後3-0したら残ろうと思ったけど即負けたので2-1ドロップでGCCエクテンへ。
ここでは3-0-1で久々に好成績の2位でZEN5パック。
フォイルの群れに当たって4枚フォイル、2枚レア(といっても赤昇天とか)。
通常版の当たりレアは赤白フェッチとエメ天。
・・・・・・フェッチとかM10以下の価格になってるのはどういうこと?

PWC編
ジャンド「ロト8」
2《野蛮な地/Savage Lands》
4《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
2《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《森/Forest》
3《沼/Swamp》
2《山/Mountain》

4《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
3《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》

4《稲妻/Lightning Bolt》
4《終止/Terminate》
4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
4《荒廃稲妻/Blightning》
3《精神腐敗/Mind Rot》
1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》

4《強迫/Duress》
4《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》
4《破滅の刃/Doom Blade》
1《精神腐敗/Mind Rot》
1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
1《沼/Swamp》

土地27は必然だと思った。それどころか28もあると思った。
しかし28必要になるのは対廃墟・際であり、ジャンド・ヴァラクートだった。然るにサイド後でいいんじゃないかと思ってサイドに忍ばすことにした。
ロット型ジャンドの最大の弱点、相手のハンドはなくなったけど攻め手もない、はマンランドによって解決された。よってサイドに土地を入れる分、メインに増やすカードはロットだった。

R1 ナヤ
G1
ブラエルフギャンコマどーん!
G2
ブラブラも赤アジャニ登場で土地3になる。血編み出せなくなりそのまま死亡。
G3
さくっと血魔女出して首輪モードに入るも、相手も十分なクリーチャー並べていてうっかりすると即死レベル。
逆に相手にも首輪出されてライフ狙えなくなってしまい、消耗戦狙うも、引きが噛み合わずに処理しきれずKO。

R2 グリクシスコン
すーさん。
G1
ブラ血編み首輪でしっかりコントロール潰しモードだが、一通り捌かれて真実連打される。
しかし決め技らしきものが来なかったので、真実は終止、ジュワーは無視してごり押しで殴って最後火力。
G2
サイドボーディング中に「ロットのテキスト確認していいですか?」に「跳ね返せますよ」で応戦する舌戦。あわよくばスワーヴをサイドインさせないまでもある!
巡礼者の目の返しでブラ。さらに巡礼者出て2体に殴られる。
ブラだけはスワーヴケアしてたのに、ガラク出して稲妻で守ろうとしたらスワーヴされた。稲妻も跳ね返せるんだ!
コメットストームが一瞬強かったけどそれ以上にトリナクスが強くて、苗木が殴りきって勝ち。

R3 エスパービート
G1
漕ぎ手に除去いっぱい抜かれたけど、無視してトリと赤黒でビート。
残念ながらパッキュ登場でテンポ狂ってライフなくなった。
G2
トリナクスと血魔女に首輪つけ、安全に殴りきる。
G3
同上

首輪の安定感やべえ。
ゲームデーは無難にこれで行くかな。



GCC編
純ソプター「Baneslayer Thopter」
2《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1《湿った墓/Watery Grave》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《島/Island》
4《教議会の座席/Seat of the Synod》
4《古えの居住地/Ancient Den》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》

2《金属モックス/Chrome Mox》
3《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
4《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》
2《弱者の剣/Sword of the Meek》
3《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
4《交錯の混乱/Muddle the Mixture》
2《仕組まれた爆薬 /Engineered Explosives》
4《流刑への道/Path to Exile》
1《神の怒り/Wrath of God》
1《審判の日/Day of Judgment》
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《ルーンのほつれ/Rune Snag》
1《残響する真実/Echoing Truth》

4《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
4《赤の防御円/Circle of Protection: Red》
2《根絶/Extirpate》
1《解呪/Disenchant》

2手3手で動いて叩かれることが自分の弱さだと思った。
十分なカウンターを構えつつ中盤にコンボ達成、勝ちがいい。そうするともう少しカウンターを取りたくなった。
ハメ、否認、フラフリどれも完璧ではないので、追加のマナリークにしようと思ってスナグ。
マトリックス怖かったから爆薬減らし、全体除去。サイドに解呪。
さらにZoo対策にサイドに全体除去取るつもりだったけど、入れ替えるパーツがなかったから悪斬とCoP追加。

こんなに受けが狭いデッキでいいのかね・・・・・・

R1 Zoo
G1
エクテン初めてのようで、ソプターコンボも初めてのよう。
展開も遅かったので無難にコンボ揃えて勝ち。
G2
クリーチャー全部裁いてテズ奥義決まって勝ち。

R2 白黒ビート
G1
苦花から夜鷲。夜鷲をカウンターし逃して後手後手の展開。
一旦はラスで流すも、苦花2枚並び万事休すかと思いきや、相手がソプターのライフゲインを忘れていたおかげで間一髪生き延び、テズまで生きる。
おかげでコンボがそろって勝ち。
G2
相手トリマリ後、デュレス根絶でソプター抜かれるも、ヴ3連打とかになってライフ攻め落とす。

R3 ヒバリブリンク
G1
初めての相手で、流刑のタイミングがつかめずに普通に殴り殺される。
G2
コンボ決め、流刑とカウンターで無限ヒバリ抑えつつ勝ち。
G3
コンボそろう神ハンドも、2ターン足りずに引き分け。

R4 赤単
G1
焼き切られる。
G2
CoPゲー。
G3
CoPゲー。

流石にひどかった。
ちょっとメタ外のデッキに当たりすぎて、勝ちはしたけど手ごたえは微妙。
それよりもななしさんと喋った話のほうがいろいろ収穫。

スナグは微妙。8リークはやっぱり強くない。
悪斬はやっぱり微妙。
CoPは神。4でいっか。


もう少し練りこまないといけない。

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