デッキは変わらずバントコン。

R1 赤緑ヴァラクート
G1
際でヴァラクート抑え込んでCC(白青)とSW(緑白)だけで殴りきる。
G2
ブラスターの攻撃をある程度無視していたら、ヴァラクート2枚から一気に致死圏へ。
際1枚しか引けず死亡。
G3
ブラスターを2体流砂したら土地詰まって最短アヴェンジャーで死亡。

ブラマスさんにも指摘されたけど安易に流砂使っちゃいかんです。

R2 赤白GAPPO
G1
初手に針、相手の場には乾燥台地。相手の前のラウンドをチラ見してたからギャンコマかペスかアジャニかなー、と思っておもむろに置くと通る。とりあえず乾燥台地宣言で2枚止めることに成功。
その展開差もアリ、危険牌を片っ端から退けることができて勝ち。
G2
ルインブラスターがやっぱり強い。
そのままライフ10点ぐらい持ってかれる。
さらにギャンコマ登場、頭落とすも、アンセムで致死量。ムルダヤがチャンプブロックするもアジャニ3点で死亡。
G3
時間なくて超速展開。悪斬連打するもアジャニに寝かされて時間切れ引き分け。

R3 青緑変身
G1
ジェイスが仕込んだテラストドンが変身で現れ、ブロックミスもあって死亡。やる気なさすぎ。相手に申し訳ない。
G2
ジェイスガラクがヤバい。全部忘却で捌くも、テラストドンで回収される。
相手の起動忘れなどなどに助けられつつ全部倒し、マンランドでワンパンチで勝ち。
G3
相手のキレ変身はバッパラで助かる。
が、コブラ2体とフェッチからプロジェニタス素出し!
悪斬がいてダメージレース出来たけど面倒だったのでラスで流す。
時間もなかったのでコープ7でばらまき、ライフ14を2パンチで何とか倒す。

ここで時間切れドロップ。

フィニッシャーの見直し、PWの枚数の調整、除去の調整、あとは対PWを抜本的に改革しなきゃいけないと思った。
久々にヒルジャンド回したらかなりの好感触でまたジャンド信者としてお祈り修行するかも。

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