1《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
4《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
4《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
4《練達の変成者/Master Transmuter》
4《絡み線の壁/Wall of Tanglecord》

4《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》

4《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
4《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》

4《謎めいた命令/Cryptic Command》
4《召喚の罠/Summoning Trap》

4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《溢れかえる果樹園/Flooded Grove》
12《島/Island》
2《森/Forest》


マナ加速→千年霊薬→鍛冶場主or練達ねーちゃん→WIN

霊薬状態だと鍛冶場主も練達も着地さえしてしまえば問題ないので、敵はカウンター。クリーチャーをカウンターされるなら・・・・・・?そうだね罠だね。
あとは謎命令とか強い青いカード入れときゃ良いだろ。あ、ジェイス入れてねーや。
マナ加速以外ほとんど2マナラインがない・・・・・・マナリークぐらいも入れときましょう。

それにしても。
両鋼ともに謎バウンス乙じゃね?フェアリー一撃で屠れるようなアーティファクトってないかな。溜まりん?
これヴァラクートの速度に間に合ってなくね?ヴァラクート潰せるようなアーティファクトってないかな。精神固め?

まあビートダウンはとぐろで乙れるんじゃないかな。環境が許せばワンチャンスかなって感じ。

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