モダンDE 6/1,6/2

2012年6月2日 日常
デッキはスケープシフト。結果は2-2、0-2とやはりふるわず。
二構でもちょいちょい負け出して直近では4-2ぐらい。

負けは青白+αの虫or鷹、青緑赤虫、白単ライフが主なところ。
1匹目は流刑SCMでアド負け、トラフト触れず負け
2匹目はタルモの睨み合いになって枷やSCMのアド差で負け
3匹目は群れ仲間、高位僧が止まらず負け
というのが主な負けパターン。
SCMに流刑連打されるのは防ぎようがないので、こちらももっと強アクションを取って行きたいところ。
トラフトは触れるカード増やそう。
タルモにはパスを撃とう。
白単ライフは正直なところ危険牌は8枚なわけで、なんとかなるだろうと思っていたが一向に負け続ける。結構デッキがスケープシフト頼りなところがあって、すぐ射程圏から逃れるせい。まともに向き合わないといけない。

というわけで《火山の流弾/Volcanic Fallout》と《流刑への道/Path to Exile》を大量に取ってみることに。
これらの増加はメリーラポッドへの耐性、さらに流刑はジャンド・赤単への耐性があがりそうなのでそれらの対策を外してスペースを作る。


1《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》

4《稲妻/Lightning Bolt》
4《爆裂+破綻/Boom+Bust》
3《風景の変容/Scapeshift》
1《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》

1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
3《寺院の庭/Temple Garden》
3《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
1《平地/Plains》
1《森/Forest》
1《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》
1《樹上の村/Treetop Village》
1《幽霊街/Ghost Quarter》
白21 緑15 赤13 

2《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》
3《流刑への道/Path to Exile》
4《火山の流弾/Volcanic Fallout》
1《真髄の針/Pithing Needle》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1《窒息/Choke》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《闘技場/Arena》
1《飛翔する海崖/Soaring Seacliff》

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