電波を受信して《野蛮な地/Savage Lands》を全て《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》に変えてみる。
狙い通り《広がりゆく海/Spreading Seas》と《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》には強くなったけど・・・・・・まあ予想通り事故るよね。
海デッキはFinalsにはいない、廃墟飛ばしは別口で対策を講じよう、ということで元に戻す。
なんやかんやのUF杯。結果は2-1だけど、終始クソプレー繰り返しすぎた。ちょっとスタン、というかマジック離れすぎたかも知れない。
一週間でここまでヌルくなるとは流石にヤバい。
R1 ボロス上陸
G1
予定通りの色事故死
G2
相手回らずって感じ。
G3
黒マナが足りなくなってライフ3で泣く泣くフェッチ起動。ライフ2にバーライトップで死亡。
赤白上陸がボルト抜いてバーライ入れることを学んだ。
R2 ジャンド
G1
相手から特に脅威は出ず、トリナクスとかで殴りきる。
G2
これまた特に脅威は出ず、ギャンコマ一回出されたけど終止で止める。
オランリーフ見逃すとかいうクソプレイを2回した。
R3 赤単
神楽さん。関東の遅刻魔さんともそうだけど、同じ人と当たる時はやたら当たるよね。
G1
ガラクのオーバーラン忘れるとかいうクソプレイしたけど相手の引きが弱くて勝ち。
G2
相手2マリガンで勝ち。
日曜のGPTオークランドから本気だします。
狙い通り《広がりゆく海/Spreading Seas》と《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》には強くなったけど・・・・・・まあ予想通り事故るよね。
海デッキはFinalsにはいない、廃墟飛ばしは別口で対策を講じよう、ということで元に戻す。
なんやかんやのUF杯。結果は2-1だけど、終始クソプレー繰り返しすぎた。ちょっとスタン、というかマジック離れすぎたかも知れない。
一週間でここまでヌルくなるとは流石にヤバい。
R1 ボロス上陸
G1
予定通りの色事故死
G2
相手回らずって感じ。
G3
黒マナが足りなくなってライフ3で泣く泣くフェッチ起動。ライフ2にバーライトップで死亡。
赤白上陸がボルト抜いてバーライ入れることを学んだ。
R2 ジャンド
G1
相手から特に脅威は出ず、トリナクスとかで殴りきる。
G2
これまた特に脅威は出ず、ギャンコマ一回出されたけど終止で止める。
オランリーフ見逃すとかいうクソプレイを2回した。
R3 赤単
神楽さん。関東の遅刻魔さんともそうだけど、同じ人と当たる時はやたら当たるよね。
G1
ガラクのオーバーラン忘れるとかいうクソプレイしたけど相手の引きが弱くて勝ち。
G2
相手2マリガンで勝ち。
日曜のGPTオークランドから本気だします。
デッキはスワンランドジャンド。
メインは文句のない仕上がりでしばらくこのまま。
参加人数10人って久々に凄い少なかった。
結果は2-1で300円券ゲット。最近UFで勝てないなあ。
R1 バント ×○○
ブラマスさん。
G1
トリナクスでビートする一方、泉X=2、X=4でアド稼がれる展開。
ブライトニングが腐る。
ドラゴンで一気に倒そうとするも、マイコンされて1:1。
除去が切れたところで、聖遺が飛んで殴られて負け。
G2
相手土地2、オバ賛美キープのところを稲妻して勝ち。
G3
相手土地2、コブラキープのところにブラ3連発。土地3枚目も引かれず勝ち。
運が良かった。
R2 ナヤ ×○×
G1
相手の動きがないところにヒルで殴りまくって勝ち。
G2
鹿を稲妻するスタート。ブラした返しに血編み稲妻から6点貰う。
追加の鹿に対して血魔女。
鹿が止まらんが、血魔女2体並べて勝ち、と思いきや。
血魔女1体立っているところに相手血編み、鹿。追加の血編みが続唱で稲妻めくって、負け。
G3
ブラ1、土地6を経験則的にキープ。予定通りスペルばっかり引く。
鹿の返し、3手目にヒル引いて困る。ブラ撃つかヒル出すか。ダメージレースきつそうだからヒル出す。
4手鹿追加され、ヒル殴れない。ブラ撃つ。
5手ライフ11に。さらにブラ撃ってヒルパンチで8点。
6手ライフ5に。稲妻引いてパンチ。
7手ライフ2。ラストドローは血魔女で負け。
G3はマリガンだったか。G2はプレイミスだなあ。
R3 ドラン ×○○
G1
ヒルとコブラが殴り合う。
とりあえずライフ3まで追い詰め、あと一撃まで。
場にヒル、土地4の硬鎧、寝てるイーオス。
相手ハンド1、終止で自分ライフ8。
終止を硬鎧に撃って、殴る、ペイ後に流刑されてそのまま有効牌引けずに負け。
イーオスに終止だったかなあ。その後のドローはヒルや血編みだったから時間数ターン後には確定で勝てた。
G2
ヒル、ブラ、血編みの最高の立ち上がりも、イーオスとか国境でアド取られながら殴り合う。
さらに血編みでトリナクスめくって、殴りきる。
G3
またもヒル、ブラの立ち上がり。
聖遺出るも、血魔女で返せたから無視。したら返しがスレッジで8/8に殴られる。
死ぬ、とか思ったら終止引いたから終止。
血魔女とパンプヒル殴ってライフ5対4で相手はオバ賛美2体とスレッジ。
オバ賛美追加されたら5点殴られるんじゃね?と思った。
次のターン確実に殺すためにヒル追加するか、除去+オバ賛美追加の死亡パターン想定して稲妻構えて待つか。
なぜかヒル追加してエンド。
無難にオバ賛美にスレッジついて殴られる。スルーしてライフ1対8。
フルパンして、オバ賛美ブロック+流刑で相手ライフ4。
トリナクス置いてエンド。
相手フェッチ起動に稲妻撃って勝ち。
今日は全体的にぬるかったなあ。
脈動サイドイン率がかなり高かったからメイン4にしようかな。
6ロットの理不尽ゲーを1本目からやるのはかなりお気に入りなんだけどなあ。
メインは文句のない仕上がりでしばらくこのまま。
参加人数10人って久々に凄い少なかった。
結果は2-1で300円券ゲット。最近UFで勝てないなあ。
R1 バント ×○○
ブラマスさん。
G1
トリナクスでビートする一方、泉X=2、X=4でアド稼がれる展開。
ブライトニングが腐る。
ドラゴンで一気に倒そうとするも、マイコンされて1:1。
除去が切れたところで、聖遺が飛んで殴られて負け。
G2
相手土地2、オバ賛美キープのところを稲妻して勝ち。
G3
相手土地2、コブラキープのところにブラ3連発。土地3枚目も引かれず勝ち。
運が良かった。
R2 ナヤ ×○×
G1
相手の動きがないところにヒルで殴りまくって勝ち。
G2
鹿を稲妻するスタート。ブラした返しに血編み稲妻から6点貰う。
追加の鹿に対して血魔女。
鹿が止まらんが、血魔女2体並べて勝ち、と思いきや。
血魔女1体立っているところに相手血編み、鹿。追加の血編みが続唱で稲妻めくって、負け。
G3
ブラ1、土地6を経験則的にキープ。予定通りスペルばっかり引く。
鹿の返し、3手目にヒル引いて困る。ブラ撃つかヒル出すか。ダメージレースきつそうだからヒル出す。
4手鹿追加され、ヒル殴れない。ブラ撃つ。
5手ライフ11に。さらにブラ撃ってヒルパンチで8点。
6手ライフ5に。稲妻引いてパンチ。
7手ライフ2。ラストドローは血魔女で負け。
G3はマリガンだったか。G2はプレイミスだなあ。
R3 ドラン ×○○
G1
ヒルとコブラが殴り合う。
とりあえずライフ3まで追い詰め、あと一撃まで。
場にヒル、土地4の硬鎧、寝てるイーオス。
相手ハンド1、終止で自分ライフ8。
終止を硬鎧に撃って、殴る、ペイ後に流刑されてそのまま有効牌引けずに負け。
イーオスに終止だったかなあ。その後のドローはヒルや血編みだったから時間数ターン後には確定で勝てた。
G2
ヒル、ブラ、血編みの最高の立ち上がりも、イーオスとか国境でアド取られながら殴り合う。
さらに血編みでトリナクスめくって、殴りきる。
G3
またもヒル、ブラの立ち上がり。
聖遺出るも、血魔女で返せたから無視。したら返しがスレッジで8/8に殴られる。
死ぬ、とか思ったら終止引いたから終止。
血魔女とパンプヒル殴ってライフ5対4で相手はオバ賛美2体とスレッジ。
オバ賛美追加されたら5点殴られるんじゃね?と思った。
次のターン確実に殺すためにヒル追加するか、除去+オバ賛美追加の死亡パターン想定して稲妻構えて待つか。
なぜかヒル追加してエンド。
無難にオバ賛美にスレッジついて殴られる。スルーしてライフ1対8。
フルパンして、オバ賛美ブロック+流刑で相手ライフ4。
トリナクス置いてエンド。
相手フェッチ起動に稲妻撃って勝ち。
今日は全体的にぬるかったなあ。
脈動サイドイン率がかなり高かったからメイン4にしようかな。
6ロットの理不尽ゲーを1本目からやるのはかなりお気に入りなんだけどなあ。
結果は3-1で4位。スリヴァーデッキを貰ったので引き取り手募集です。
《根縛りの岩山/Rootbound Crag》のFOILとかピンポイントでも良いので、エクテンのパーツ(あるいはその資金)と換えてくださいな。
デッキは土曜と同じスワンランドジャンド。
R1 白青ビート ××
G1
ヒルでパチパチ殴っていたら悪斬降臨。除去手段ない。
ないのにライフ10になるまでペイするとかバカ。
ドロー的に悪斬処理できない結果は変わらないけど、想定しておくべき。
G2
色2色しか出ないぬるキープもまあ何とか回り出す。
相手大量のクリーチャー出て全部捌くも、最後に出た白騎士が生きる。
その後3体並んだ白騎士に殺された。
久々に非ジャンドに負けた。負けるときはあっさり負けるもんだな、という感じだがまあやれることはあったかなあと反省。
R2 バント同盟者 ○○
G1
刃の達人が中々ウザいが除去が噛み合って勝ち。
G2
適宜除去して、トリナクス(とその後の苗木)で殴りきる。
R3 赤単 ○×○
神楽さん。
G1
ブライトニングいっぱい撃って勝ち。
G2
また間違えて稲妻あるのに終止を先達に撃ってしまい、のちのヘルズサンダーに稲妻2発使うはめに。
ありえないレベルのミスなので腹を切って死ぬべき。
G3
やっぱりブライトニングで息切れさせて勝ち。
途中トリナクスで殴る暴挙もあったけど流石に雑でした。申し訳ない。
R4 白緑上陸イオナ ○×○
ほまひ。
G1
血編みパワーで勝ち。
G2
聖遺強い負け。
G3
ヒルトリナクスで押すも、スレッジが出て滞る。
適宜ゲインされるも、致命的なクリーチャーを引かれずダメージレース。
最後は血魔女が空から殴って勝ち。
やっぱり店舗の大会だとジャンドが少ないね。
ジャンドミラーのテストがしたいんだけどな、という本音。
海デッキがあまりにジャンドに強かったので、計算してみた。
Finals本戦で、ジャンドが3割いて、ジャンドが非ジャンドに勝つ確率を6割とすると、ラウンドごとの全勝卓のジャンドの割合が、
R1:0.3
R2:0.342
R3:0.387
R4:0.434
R5:0.4835
ジャンドが非ジャンドに勝つ確率を7割とすると、
R1:0.3
R2:0.384
R3:0.478
R4:0.578
R5:0.6759
という結果になる。
流石にジャンドが3割超えることはないだろうし、勝率が7割超えることもないだろうから、これが最大のジャンド数の指標。
後者の計算結果だとジャンドに100%勝てるデッキは後半かなりおいしい。
が、結局R1,2で非ジャンドに当たる確率が高くやってられない。
一発バクチとして使うのもアリだと思ったが、非ジャンドに安定して勝てる要素が欲しい。
せめて勝率4割。
無駄な時間を過ごしたわw
《根縛りの岩山/Rootbound Crag》のFOILとかピンポイントでも良いので、エクテンのパーツ(あるいはその資金)と換えてくださいな。
デッキは土曜と同じスワンランドジャンド。
R1 白青ビート ××
G1
ヒルでパチパチ殴っていたら悪斬降臨。除去手段ない。
ないのにライフ10になるまでペイするとかバカ。
ドロー的に悪斬処理できない結果は変わらないけど、想定しておくべき。
G2
色2色しか出ないぬるキープもまあ何とか回り出す。
相手大量のクリーチャー出て全部捌くも、最後に出た白騎士が生きる。
その後3体並んだ白騎士に殺された。
久々に非ジャンドに負けた。負けるときはあっさり負けるもんだな、という感じだがまあやれることはあったかなあと反省。
R2 バント同盟者 ○○
G1
刃の達人が中々ウザいが除去が噛み合って勝ち。
G2
適宜除去して、トリナクス(とその後の苗木)で殴りきる。
R3 赤単 ○×○
神楽さん。
G1
ブライトニングいっぱい撃って勝ち。
G2
また間違えて稲妻あるのに終止を先達に撃ってしまい、のちのヘルズサンダーに稲妻2発使うはめに。
ありえないレベルのミスなので腹を切って死ぬべき。
G3
やっぱりブライトニングで息切れさせて勝ち。
途中トリナクスで殴る暴挙もあったけど流石に雑でした。申し訳ない。
R4 白緑上陸イオナ ○×○
ほまひ。
G1
血編みパワーで勝ち。
G2
聖遺強い負け。
G3
ヒルトリナクスで押すも、スレッジが出て滞る。
適宜ゲインされるも、致命的なクリーチャーを引かれずダメージレース。
最後は血魔女が空から殴って勝ち。
やっぱり店舗の大会だとジャンドが少ないね。
ジャンドミラーのテストがしたいんだけどな、という本音。
海デッキがあまりにジャンドに強かったので、計算してみた。
Finals本戦で、ジャンドが3割いて、ジャンドが非ジャンドに勝つ確率を6割とすると、ラウンドごとの全勝卓のジャンドの割合が、
R1:0.3
R2:0.342
R3:0.387
R4:0.434
R5:0.4835
ジャンドが非ジャンドに勝つ確率を7割とすると、
R1:0.3
R2:0.384
R3:0.478
R4:0.578
R5:0.6759
という結果になる。
流石にジャンドが3割超えることはないだろうし、勝率が7割超えることもないだろうから、これが最大のジャンド数の指標。
後者の計算結果だとジャンドに100%勝てるデッキは後半かなりおいしい。
が、結局R1,2で非ジャンドに当たる確率が高くやってられない。
一発バクチとして使うのもアリだと思ったが、非ジャンドに安定して勝てる要素が欲しい。
せめて勝率4割。
無駄な時間を過ごしたわw
新宿PWC220th
2009年12月5日 日常 コメント (4)90人7回戦で今年初めて新宿で100人切ったってさ。きゃは。
結果は6-1で謎にオポ高くて2位。14パックゲットでめぼしいものは《審判の日/Day of Judgment》(7枚目!)、《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》。
フェッチはどこかね。
勝ちはドランカラー上陸、エスパーアグロコン、ナヤ、白ジャンド、青白ビート、グリクシス昇天
負けはジャンド
久々にジャンドに勝ったって思ったけどもはや白ジャンドは別デッキすぎて、おそらく純正ジャンドの方が有利。
負けのジャンドは優勝のジャンドで、ランパン3+ヒル3+瀝青4、サイドギャンコマ。
ヒルとランパンの共存は続唱がなおさら弱くなるかな、と思ったけど、意外にアリなのかも知れない。
R1 ドランカラー上陸 ×○○
ほまひが使ってる感じの奴からブン要素抜いた感じ。
G1
エルズペスの処理間違えて負け。頭ぬるすぎた。
G2
相手聖遺ぐらいしか出せず、ヒルとちあみんで押し切る。
G3
こちらシングル、相手ダブルマリガン。
流石にカード間シナジーを重視した相手のデッキでダブマリは辛く、ヒルちあみんで無双できるこっちはマリガンとか関係なく。
R2 エスパーアグロコン ○○
漕ぎ手、ピキュラあたりでビートするやつ。序盤でケリつけたから分かんないけど大技があるはず。
G1
相手が漕ぎ手3枚並べて「パルス来なければいいなあ」とフラグを立ててくれたおかげでパルストップした。
G2
初動漕ぎ手→稲妻抜きも、徹底無視でブライトニング2連打。メドリングでトリナクス止められるも、血編みでさらにアド差広げて押し切る。
R3 ナヤ ○×○
G1
ヒルが倒されない一方、こっちは相手の生物を片っ端から除去。ヒルとオバ賛美が殴り合う展開になってそのまま勝ち。
G2
血魔女出して勝ちモードかと思ったら、相手ハンド1、場には土地4枚、スレッジからエンド前ナヤチャームでウリル回収。
見事トップ土地でスレッジついたウリルが止まらず負け。
絆魂忘れて1ターン延命し逃したミスもある。っていうか唯一の勝ちルートを的確に選んだ相手が凄い。
G3
大量のソクターとヒルを並べ合う展開。
ガラクでビースト量産モード、と思ったらナヤチャームで10点貰ってガラクが死ぬ。
その後もナヤチャームに怯えながら地上を固め、血魔女モード。
ウリルが出るも、ペスやスレッジは出ずに殴りきる。
相手の賛美忘れるとかクソみたいなミスばっかりした。除去をケアしながらのブロック指定は難しい。
R4 ジャンド ×○×
G1
久々に二手ヒルされて、終止で流すスタート。
ブライトニングを一杯浴びて、相手土地6の一方でこちら土地3とか。
ドラゴンもなんとか処理できて、めくりあい。
途中血編みからランパンめくれてビビる。
苗木に終止撃たざるを得ない展開にすら持ち込まれてしまって負け。
G2
ブライトニング撃った強かった。ニクサシッド4/4で血編み超えて殴った偉かった。
G3
メモも適当になるほどのジャンドゲーを制したのは相手でした。
久々にお互いトップをめくり合うジャンドゲーで楽しかった。血編みから理不尽なことをし合うのがジャンドゲーで、一方的な感じは好きじゃない。
R5 白ジャンド ○○
G1
相手ダブルマリガンで、血編みでまくられそうになるも勝ち。
G2
悪斬に一発貰ってげんなりするも血魔女出す。まあ血魔女偉くて勝ち。
R6 青白ビート
G1
二手白蘭からネコ。3手フェッチで6点、マイモ。4手空から8点。むりむり。
G2
血魔女ゲー。
G3
ロット撃って相手土地5枚並んでるのにアクションがない。青マナが1個しかないから怪しむ。
ハンドに血編み2、血魔女2と濃いのを抱えたまま血編み1体で殴り続ける。
相手おもむろに境界石通常プレイ。怪しいのでパルス。
何もしない真心が出て、血編み2枚目。そんな感じで押し切る。
やっぱり相手最後のハンドは《複製の儀式/Rite of Replication》でした。
R7 グリクシス昇天 ○○
G1
相手稲妻、噴出が合計6枚ぐらい出てくるも、ヒルが除去できずに押し切る。
G2
ヒル、ヒル、トリナクス、トリナクスと濃かったのでカウンターの波を押し切ってトリナクスがビート。
相手ライフ5まで追い詰めて、稲妻構えながらブライトニング撃つと、スワーーーーヴ
稲妻とドラゴン残してトリナクスとパルスが落ちる。
ジュワーと乱動でドラゴンが殉職するも、2枚目の稲妻を引いて、相手カウンター出来ないときにうちこんで勝ち。
ジャンド続唱「swanland jund」
4《野蛮な地/Savage Lands》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《沼/Swamp》
2《山/Mountain》
4《森/Forest》
4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
4《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
3《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《終止/Terminate》
3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
4《荒廃稲妻/Blightning》
2《精神腐敗/Mind Rot》
2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
3《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》
4《噴出の稲妻/Burst Lightning》
2《精神腐敗/Mind Rot》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2《思考の大出血/Thought Hemorrhage》
3《ニクサシッド/Nyxathid》
地区予選抜けたときのサイドの《呪文砕きのビヒモス/Spellbreaker Behemoth》と《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》を《ニクサシッド/Nyxathid》に変更。
実際ジャンドミラーでひとまず4/4として殴ることには成功。
黒黒がやっぱりきつくて出るのが1ターン遅れた。
まあでも思ったより悪くない気がしたからしばらく試そう。
やっぱりゲームデー勝った時の感じに戻してから調子いい。手に馴染む感じ。
ここ3回合わせて15勝5敗1分、5敗1分は全部ジャンドで15勝は全部非ジャンドって極端すぎるね。
結果は6-1で謎にオポ高くて2位。14パックゲットでめぼしいものは《審判の日/Day of Judgment》(7枚目!)、《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》。
フェッチはどこかね。
勝ちはドランカラー上陸、エスパーアグロコン、ナヤ、白ジャンド、青白ビート、グリクシス昇天
負けはジャンド
久々にジャンドに勝ったって思ったけどもはや白ジャンドは別デッキすぎて、おそらく純正ジャンドの方が有利。
負けのジャンドは優勝のジャンドで、ランパン3+ヒル3+瀝青4、サイドギャンコマ。
ヒルとランパンの共存は続唱がなおさら弱くなるかな、と思ったけど、意外にアリなのかも知れない。
R1 ドランカラー上陸 ×○○
ほまひが使ってる感じの奴からブン要素抜いた感じ。
G1
エルズペスの処理間違えて負け。頭ぬるすぎた。
G2
相手聖遺ぐらいしか出せず、ヒルとちあみんで押し切る。
G3
こちらシングル、相手ダブルマリガン。
流石にカード間シナジーを重視した相手のデッキでダブマリは辛く、ヒルちあみんで無双できるこっちはマリガンとか関係なく。
R2 エスパーアグロコン ○○
漕ぎ手、ピキュラあたりでビートするやつ。序盤でケリつけたから分かんないけど大技があるはず。
G1
相手が漕ぎ手3枚並べて「パルス来なければいいなあ」とフラグを立ててくれたおかげでパルストップした。
G2
初動漕ぎ手→稲妻抜きも、徹底無視でブライトニング2連打。メドリングでトリナクス止められるも、血編みでさらにアド差広げて押し切る。
R3 ナヤ ○×○
G1
ヒルが倒されない一方、こっちは相手の生物を片っ端から除去。ヒルとオバ賛美が殴り合う展開になってそのまま勝ち。
G2
血魔女出して勝ちモードかと思ったら、相手ハンド1、場には土地4枚、スレッジからエンド前ナヤチャームでウリル回収。
見事トップ土地でスレッジついたウリルが止まらず負け。
絆魂忘れて1ターン延命し逃したミスもある。っていうか唯一の勝ちルートを的確に選んだ相手が凄い。
G3
大量のソクターとヒルを並べ合う展開。
ガラクでビースト量産モード、と思ったらナヤチャームで10点貰ってガラクが死ぬ。
その後もナヤチャームに怯えながら地上を固め、血魔女モード。
ウリルが出るも、ペスやスレッジは出ずに殴りきる。
相手の賛美忘れるとかクソみたいなミスばっかりした。除去をケアしながらのブロック指定は難しい。
R4 ジャンド ×○×
G1
久々に二手ヒルされて、終止で流すスタート。
ブライトニングを一杯浴びて、相手土地6の一方でこちら土地3とか。
ドラゴンもなんとか処理できて、めくりあい。
途中血編みからランパンめくれてビビる。
苗木に終止撃たざるを得ない展開にすら持ち込まれてしまって負け。
G2
ブライトニング撃った強かった。ニクサシッド4/4で血編み超えて殴った偉かった。
G3
メモも適当になるほどのジャンドゲーを制したのは相手でした。
久々にお互いトップをめくり合うジャンドゲーで楽しかった。血編みから理不尽なことをし合うのがジャンドゲーで、一方的な感じは好きじゃない。
R5 白ジャンド ○○
G1
相手ダブルマリガンで、血編みでまくられそうになるも勝ち。
G2
悪斬に一発貰ってげんなりするも血魔女出す。まあ血魔女偉くて勝ち。
R6 青白ビート
G1
二手白蘭からネコ。3手フェッチで6点、マイモ。4手空から8点。むりむり。
G2
血魔女ゲー。
G3
ロット撃って相手土地5枚並んでるのにアクションがない。青マナが1個しかないから怪しむ。
ハンドに血編み2、血魔女2と濃いのを抱えたまま血編み1体で殴り続ける。
相手おもむろに境界石通常プレイ。怪しいのでパルス。
何もしない真心が出て、血編み2枚目。そんな感じで押し切る。
やっぱり相手最後のハンドは《複製の儀式/Rite of Replication》でした。
R7 グリクシス昇天 ○○
G1
相手稲妻、噴出が合計6枚ぐらい出てくるも、ヒルが除去できずに押し切る。
G2
ヒル、ヒル、トリナクス、トリナクスと濃かったのでカウンターの波を押し切ってトリナクスがビート。
相手ライフ5まで追い詰めて、稲妻構えながらブライトニング撃つと、スワーーーーヴ
稲妻とドラゴン残してトリナクスとパルスが落ちる。
ジュワーと乱動でドラゴンが殉職するも、2枚目の稲妻を引いて、相手カウンター出来ないときにうちこんで勝ち。
ジャンド続唱「swanland jund」
4《野蛮な地/Savage Lands》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《沼/Swamp》
2《山/Mountain》
4《森/Forest》
4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
4《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
3《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《終止/Terminate》
3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
4《荒廃稲妻/Blightning》
2《精神腐敗/Mind Rot》
2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
3《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》
4《噴出の稲妻/Burst Lightning》
2《精神腐敗/Mind Rot》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2《思考の大出血/Thought Hemorrhage》
3《ニクサシッド/Nyxathid》
地区予選抜けたときのサイドの《呪文砕きのビヒモス/Spellbreaker Behemoth》と《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》を《ニクサシッド/Nyxathid》に変更。
実際ジャンドミラーでひとまず4/4として殴ることには成功。
黒黒がやっぱりきつくて出るのが1ターン遅れた。
まあでも思ったより悪くない気がしたからしばらく試そう。
やっぱりゲームデー勝った時の感じに戻してから調子いい。手に馴染む感じ。
ここ3回合わせて15勝5敗1分、5敗1分は全部ジャンドで15勝は全部非ジャンドって極端すぎるね。
・大学のアドレス使えばDN作れることに気付いた。
・なるほど大体DNの機能は分かった。
・未だに日記なのかブログなのか分からない。
・ネット弁慶ながら臆病者なので相互お気に入りしてくれる方はどんどん来てくれると嬉しいです。
《ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu》 200
《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire》 10
ぐらいで買い取っています。ぜひどうぞ。
・なるほど大体DNの機能は分かった。
・未だに日記なのかブログなのか分からない。
・ネット弁慶ながら臆病者なので相互お気に入りしてくれる方はどんどん来てくれると嬉しいです。
《ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu》 200
《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire》 10
ぐらいで買い取っています。ぜひどうぞ。